آیا دنباله معنوی Dead Space ارزش بازی کردن را دارد؟
کرافتون
تقلب های gta v planesامتیاز ستاره 4 از 5.
اولین بازی از استودیو Striking Distance که توسط آلوم Dead Space Glen Schofield رهبری می شود، این هفته عرضه می شود. این فیلم که ترکیبی از علمی تخیلی، اکشن و ترسناک است، The Callisto Protocol نامیده میشود و بسیار شبیه به دنبالهای معنوی برای فرانچایز Dead Space است.
بازی با معرفی شخصیت اصلی قابل بازی خود، دختری به نام جیکوب لی آغاز می شود. نباید با جیسون لی از My Name is Earl اشتباه گرفت، جیکوب یک قاچاقچی فضایی است، هرچند که در اطراف لبه ها کمی خشن تر از نوع پرشور هان سولو شماست.
یکی از معدود چهرههای معروف در میان بازیگران پروتکل کالیستو، جاکوب توسط جاش دوهامل (که ممکن است اخیراً در کمدی «همه بچههای من» یا Jupiter's Legacy شناخته شوید، زنده میشود. بدون اینکه بخواهیم چیزهای زیادی که میتواند داستان را خراب کند، کافی است بگوییم که جیکوب در زندانی در کالیستو، دومین قمر بزرگ مشتری گرفتار میشود و سعی میکند راه خود را بیرون بیاورد زیرا موجودات زامبیمانند ویران میکنند.
این یک افتتاحیه قوی است، با اجرای دوهامل و همکاران. فروش اکشن زیبا کات سین های آغازین نیز به خوبی حماسی هستند و رازهایی را به وجود می آورند تا بعدا به نتیجه برسند. موجودات ارائه شده از همان ابتدا بسیار متنوع و به طرز وحشتناکی طراحی شده اند، اگرچه ممکن است متوجه شوید که مبارزه با آنها کمی سخت تر از آن چیزی است که از یک بازی اکشن جریان اصلی انتظار دارید (خوشبختانه، می توانید به بازی ساده تر بروید. مشکل در هر زمان).
البته ترس در اینجا ارز ارزشمندی است و سازندگان راههای مختلفی را برای خرج کردن آن در سر میپرورانند – با استفاده از ترفندهایی از The Last of Us Part 2 و بازیهای اخیر Resident Evil، بازی دائماً در تلاش است تا شما را ناراحت کند. حتی مکان هایی که احساس می کنند باید ایمن باشند، خوب، حدس بزنید چه چیزی... آنها نیستند! اقدامات سادهای مانند باز کردن قفسه میتواند شما را مستقیماً به یک ترس و وحشت بیاندازد، جایی که فقط چند ضربه اشتباه دکمهها تا مرگ حتمی فاصله دارید.
گرازها از چه بوهایی متنفرند
مردن در این بازی یک مجازات جهنمی است، حداقل از لحاظ بصری. به نظر میرسد که طراحان بسیار سرگرمکننده بودهاند که صحنههای مرگ بسیار وحشتناک، بیش از حد و تهوعآور را برای بازی در زمانی که در مواجهه با هیولاها شکست میخورید، داشتهاند. اگر مایل نیستید که صورت مردی را ببینید که از روی جمجمهاش خورده میشود، به معنای واقعی کلمه، ممکن است بخواهید وقتی یک سناریوی جنگی را مخدوش میکنید، چشمان خود را ببندید.
با هر مشکلی که بازی می کنید، شرط می بندیم که مرگ یک اتفاق نسبتاً معمولی خواهد بود. منابع در این زندان فضایی ویران شده کمیاب هستند، و تنها کارهای زیادی میتوانید با سلاح سرد و کنترلهای دمدمیشده بازی انجام دهید (در یک چرخش جالب که همیشه درست به نظر نمیرسد، با چوب چپ طفره میروید). با این حال، وارد شدن به جنگ سرگرم کننده است، به خصوص زمانی که قفل اسلحه ها و ابزارها را باز کنید. اما قبل از اینکه وارد جریان مناسب شوید، اشتباهات زیادی مرتکب خواهید شد.
از برخی جهات، ترکها شروع به نشان دادن میکنند که بازی در خود جای میگیرد و طراحی سطح بعد از چند ساعت شروع به تکرار میکند. گاهی اوقات، حتی نسبتاً ابتدایی و قدیمی به نظر می رسد، زیرا مجبور می شوید راهروهای تیره و اتاق های غاردار را کاوش کنید، از دریچه ها خزیده و باتری ها را به اطراف حرکت دهید تا درهای مهم داستان را باز کنید. چیزهای گیج کننده بسیار سبکی وجود دارد، اما ما شک داریم که این چیزی باشد که بازی به خاطر آن به یادگار بماند.
چیز دیگری که بعد از چند ساعت شروع به رنده شدن می کند، دیالوگ است که در نقاطی به قلمرو همی تغییر می کند. یکی از شخصیتها وقتی سطح ماه را از پنجره میبینند، میگوید: «منظره جهنمی». دوستش با جدیت کامل پاسخ می دهد: 'درست کردی، بروو.' این فقط آن قهرمان اکشن کمی رندهکننده، مصنوعی و ماچو است که در چنین محیطهای بیرحمانهای کمی احساس میکند.
هیچ رابط کاربری در پروتکل Callisto وجود ندارد - نوار سلامتی شما در پشت سر شما قرار دارد.Striking Distance Studios/Krafton
با این حال، اگر اصلیترین چیزی که به دنبال آن هستید ترسناک است، نمیتوانیم به اندازه کافی تاکید کنیم که در اینجا تعداد زیادی از آن وجود دارد و بیشتر آن بسیار مؤثر است. ما کمی از انیمیشنهای وحشتناک مرگ خسته شدهایم - مخصوصاً وقتی که به دلیل پستهای بازرسی تا حدی خسیس، گاهی اوقات میتوانید در همان زمان که یک کرم فضایی در دهان جیکوب فرو میرود و او را منفجر میکند، چند دقیقه پیشرفت را از دست بدهید. از درون - اما کارهای خوبی در زمینههای دیگر برای افزایش ترسها در حال انجام است.
منظره صدای وهم انگیز، فقدان متنی روی صفحه که می تواند جو را تضعیف کند، انتخاب های نوری غیرمعمول، تند تند ترس که متوجه می شوید موجودی در این نزدیکی وجود دارد و دیگر گلوله ندارید، وجود دارد. آیا شما آن را با سلاح سرد خود شانس می دهید، سعی می کنید فرار کنید یا فقط شکست را قبول دارید؟ بازی شما را وادار میکند که واقعاً به بقای خود فکر کنید و فقط آن را یک چیز خاص فرض نکنید، به گونهای که معضلات خون آلود Alien: Isolation را به ذهن متبادر کند.
همچنین یک عنصر از مدیریت موجودی در بازی وجود دارد. با وجود شکاف های محدود، آیا باید بسته بهداشتی را نگه دارید یا بهتر است دسته دیگری از گلوله ها را حمل کنید؟ و سپس، وقتی به یک چاپگر سه بعدی رسیدید (روش هوشمندانه بازی که به شما امکان ارتقاء می دهد)، آیا باید آن گلوله ها را با ارتقاء سلاح سرد خود عوض کنید؟ در یک بازی که در آن هر گوشه ای ترس وجود دارد، باید مراقب باشید و انتخاب های درستی داشته باشید.
در پایان روز، ما فکر می کنیم که این همان چیزی است که The Callisto Protocol به خاطر آن به یاد خواهد ماند. انتخابهای سخت، احساس ترس فزاینده، وقتی نماد ذخیره خودکار را میبینید و متوجه میشوید که بالاخره به یک ایست بازرسی رسیدهاید، احساس آرامش میکنید. هیجان مهندسی کردن یک طرح با ارتقاء و آیتمها، سپس دیدن آن که به سبک اجرا میشود، در حالی که یک زامبی را به سمت خطرات محیطی میفرستید و در ابری از خون میریزد. اوه بله، این یک چیز است که باید از آن مطمئن بود. خون به پا خواهد شد.
The Callisto Protocol جمعه 2 دسامبر برای PC، PS4، PS5، Xbox One و Xbox Series X/S عرضه می شود. ما در PS5 بررسی کردیم.
آخرین معاملات
تشنه بازی بیشتر هستید؟ از برنامه انتشار بازی های ویدیویی ما دیدن کنید، یا برای اخبار بیشتر درباره بازی و فناوری، در مرکز ما حرکت کنید.
اولین بازی هاله
به دنبال چیزی برای تماشا هستید؟ راهنمای تلویزیون یا راهنمای پخش جریانی ما را بررسی کنید.
آخرین شماره مجله اکنون در حال فروش است - هم اکنون مشترک شوید. برای اطلاعات بیشتر از بزرگترین ستاره های تلویزیون، به پادکست Radio Times View From My Sofa گوش دهید.